Fotoğraftan kanaviçe şeması
Fotoğrafınızı ya da çiziminizi DMC iplikli kanaviçe şemasına çevirin.
Şema oluşturunÜcretsiz araç · Örgü, nakış ve boyama
Bir renk seçin; renk çarkına göre ona uyan renkleri, açık ve koyu tonlarıyla birlikte bulun. Her rengin HEX, RGB ve HSL kodunu ve en yakın DMC muline numarasını görün.
Paletiniz
Tamamlayıcı · 10 renk
Tamamlayıcı renkler çarkta karşı karşıyadır ve en güçlü karşıtlığı verir. Birini geniş alanlarda, diğerini vurgu olarak kullanmak işi dengeler. Açık tonlar renge beyaz, koyu tonlar siyah karıştırılarak bulundu. Ekrandaki renk iplikte, kumaşta ve boyada farklı görünebilir; almadan önce gün ışığında karşılaştırın.
Her rengin kodu yanında yazılı; boya ve iplik mağazalarında ya da çizim programlarında bu kodlarla arayabilirsiniz. En yakın DMC muline, renk farkı formülüyle (CIEDE2000) bulunan yaklaşık karşılıktır.
Renk çarkı, renkleri bir daire üzerinde sıralar. Uyumlu renkler bu dairede belli açılarla birbirinden ayrılır: tamamlayıcı renk tam karşıdadır (180°), üçlü renkler çarkı üç eşit parçaya böler (120°), analog renkler ise hemen yanındadır. Araç, rengin açıklığını ve doygunluğunu koruyup yalnızca çarktaki yerini (tonunu) döndürür.
Yeni ton = (ana rengin tonu + açı) mod 360°
Açık ton = renk + (255 − renk) × oran · Koyu ton = renk × (1 − oran)
Örnek: #C0562F kiremit rengi RGB 192, 86, 47 değerindedir. HSL’ye çevrilince ton 16°, doygunluk %61, açıklık %47 çıkar. 16 + 180 = 196° tonunda, aynı doygunluk ve açıklıktaki renk #2F99C0, yani bir gök mavisidir. Kiremit renginin %33 beyazla açılmış tonu 192 + (255 − 192) × 1/3 = 213 gibi her kanal için ayrı hesaplanır ve #D58E74 olur.
Bu araç, ekranlarda kullanılan RGB renk çarkını kullanır; tonlar W3C’nin CSS renk standardındaki HSL dönüşümüyle hesaplanır. Ressamların geleneksel kırmızı, sarı, mavi (RYB) çarkında ise kırmızının karşısında yeşil bulunur; RGB çarkında kırmızının tamamlayıcısı camgöbeğidir. Boya karıştırırken RYB çarkını, iplik ve kumaş seçerken ekranda gördüğünüz renkleri kullanıyorsanız bu aracı rehber alın.
Açık tonlar (tint) renge beyaz, koyu tonlar (shade) siyah eklenerek elde edilir. Araç bu karışımı ekran renk değerleri üzerinde eşit adımlarla yapar; gerçek boyada aynı oranlar biraz farklı sonuç verebilir.
| Uyum | Nerede işe yarar? | Açılar | Renk |
|---|---|---|---|
| Tamamlayıcı | En güçlü karşıtlık: bir ana renk ve onu öne çıkaran vurgu | 0°, 180° | 2 |
| Ayrık tamamlayıcı | Tamamlayıcıya yakın canlılık, daha yumuşak geçiş | 0°, 150°, 210° | 3 |
| Analog | Sakin, birbirine geçen renkler; degrade şal ve battaniyeler | 0°, 30°, −30° | 3 |
| Üçlü | Canlı ve dengeli; çok renkli motifler, granny square | 0°, 120°, 240° | 3 |
| Dörtlü | İki tamamlayıcı çift; biri baskın seçilirse zengin palet | 0°, 90°, 180°, 270° | 4 |
| Tek renk tonları | Tek rengin açık ve koyu tonları; sade, kolay uyum | 0° | 1 |
Kaynaklar: renk çarkı ve tamamlayıcı renkler için Britannica, “color wheel”; açık ve koyu ton tanımı için Britannica, “tint”; HSL dönüşümü için W3C CSS Color Module Level 4; uyum türlerinin çarktaki dizilişi için Procreate Handbook, “Harmony”. Kaynaklar analog renkler arasındaki açıyı kesin vermez; araç yaygın kullanılan 30°’yi, ayrık tamamlayıcıda da tamamlayıcının iki yanındaki 30°’yi kullanır. Dörtlü uyumun dikdörtgen biçimi de vardır; araç eşit aralıklı kare biçimini kullanır.
DMC renk değerleri: craft-color-codes (MakeBead, CC BY 4.0). Renk farkı CIEDE2000 formülüyle hesaplanır. DMC, sahibinin tescilli markasıdır; Hobili ile bir bağı yoktur.
Göze çarpan, canlı bir iş istiyorsanız tamamlayıcı ya da üçlü uyumu deneyin. Sakin, birbirine geçen renkler istiyorsanız analog ya da tek renk tonlarını seçin. Çok renkli işlerde bir rengi baskın tutup diğerlerini daha küçük alanlarda kullanmak paleti dengeler.
Her zaman değil. Ekranların ayarı birbirinden farklıdır; iplik ve kumaş da ışığı ekran gibi yaymaz, yansıtır. Paleti bir başlangıç noktası olarak kullanın ve ipleri ya da kumaşları almadan önce gün ışığında yan yana koyup bakın.
Her rengin, DMC muline renk listesindeki bütün renklerle farkı CIEDE2000 formülüyle hesaplanır ve en küçük farkı veren numara gösterilir. Listedeki değerler ekran renkleridir; gerçek çile biraz farklı görünebilir. Kesin seçim için DMC renk kartına bakın. Anchor karşılığını DMC ve Anchor dönüştürücü ile bulabilirsiniz.
Araç, ekranlardaki RGB renk çarkını kullanır; bu çarkta kırmızının karşısında camgöbeği vardır. Ressamların kırmızı, sarı ve mavi (RYB) çarkında ise kırmızının karşısında yeşil bulunur. İkisi de doğrudur, yalnızca farklı renk düzenleridir. Boya karıştırırken ressam çarkını kullanabilirsiniz.
“HEX listesini kopyala” düğmesi bütün renk kodlarını ve bu paletin bağlantısını panoya kopyalar. “Bağlantıyı paylaş” ile gönderdiğiniz kişi aynı paleti açar. Seçtiğiniz renk yalnızca adres çubuğunda durur; sunucuya gönderilmez.
Paletinizi kanaviçe şemasına, battaniyeye ya da nakışa taşıyacak araçlar.
Fotoğrafınızı ya da çiziminizi DMC iplikli kanaviçe şemasına çevirin.
Şema oluşturunPaletteki DMC numaralarının Anchor karşılığını bulun.
DönüştürünPaletinizdeki renklerle battaniyenin renk düzenini önizleyin.
PlanlayınYeni paletinizi deneyebileceğiniz nakış desenleri ve anlatımları.
Projelere göz atın